В игре Ingress щиты (Shields) являются важными модулями, обеспечивающими дополнительную защиту порталов. Уничтожение щитов играет ключевую роль в успешном захвате или атаке на портал. Вероятность уничтожения щита зависит от множества факторов, включая тип и уровень оружия, тип щита, расстояние до портала, уровень резонаторов и установленные модули. Данный материал предоставляет подробный разбор механик уничтожения щитов и стратегий, позволяющих повысить эффективность атак.
XMP Bursters являются основным оружием для атаки порталов. Они выпускают взрывную волну, которая наносит урон резонаторам и модулям портала.
Ultra Strikes предназначены для нанесения концентрированного урона в непосредственной близости к порталу. Они обладают меньшим радиусом действия, но наносят значительно больше урона.
Тип щита | Подавление (%) | Липкость (Stickiness) |
---|---|---|
Обычный (Common) | 30% | 0 |
Редкий (Rare) | 40% | 150,000 |
Очень редкий (Very Rare) | 60% | 450,000 |
Aegis Shield | 70% | 550,000 |
Подавление (%) — процентное значение уменьшения урона, которое щит обеспечивает порталу.
Липкость (Stickiness) — параметр, определяющий вероятность уничтожения щита при атаке. Чем выше липкость, тем сложнее уничтожить щит.
Урон, наносимый порталу, зависит от следующих факторов:
Общая формула расчёта урона выглядит следующим образом:
Урон = Базовый урон оружия × Коэффициент расстояния × (1 - Общая защита портала)
Каждый добавленный щит увеличивает общую защиту портала, уменьшая проходящий через него урон. Подавление от щитов рассчитывается по формуле:
Общая защита = 1 - (1 - S₁) × (1 - S₂) × ... × (1 - Sₙ)
где S₁, S₂, ..., Sₙ — эффективность каждого щита.
Кроме того, связи портала также добавляют дополнительное подавление:
LINKS_MITIGATION = 4/9 × atan(NUMBER_OF_LINKS / e)
где e — математическая константа (~2.718).
Вероятность уничтожения щита рассчитывается по формуле:
Pуничтожения = 1 - (1 - (Урон / HP щита))Коэффициент снижения урона
Расчёт:
Расчёт:
Тип щита | Вероятность уничтожения (XMP L8) | Вероятность уничтожения (Ultra Strike L8) |
---|---|---|
Обычный (Common) | ~10% | ~15% |
Редкий (Rare) | ~8% | ~12% |
Очень редкий (Very Rare) | ~6% | ~9% |
Aegis Shield | ~4% | ~6% |
Ultra Strike обладает высокой концентрацией урона, что значительно увеличивает вероятность уничтожения щитов. Рекомендуется использовать Ultra Strike для поражения щитов, особенно при атаке на близком расстоянии.
Оптимальное расстояние для атаки составляет 70–90 метров. Это позволяет урону распределяться более равномерно, увеличивая эффективность атаки при сохранении высокой вероятности уничтожения щитов.
Установка нескольких щитов одного типа создаёт "запасную" защиту, так как уничтожение одного щита не снимает подавление других. Это усложняет задачу атакующему и требует от него применения более мощного оружия или дополнительных выстрелов.
Для максимальной защиты рекомендуется использовать комбинацию Aegis Shield и связей, достигая общего подавления до 95%. Это значительно снижает проходящий через портал урон, делая его менее уязвимым для атак.
Разработчики Niantic внесли следующие изменения в механику уничтожения щитов:
Вероятность уничтожения щита в игре Ingress зависит от множества факторов, включая тип и уровень оружия, тип щита, расстояние до портала, количество и уровень резонаторов, а также установленные модули и связи. Для эффективного уничтожения щитов рекомендуется использовать высокоуровневое оружие, такие как Ultra Strike, атаковать на оптимальном расстоянии и учитывать все факторы, влияющие на урон. Понимание механики урона и вероятностей позволяет игрокам разрабатывать более эффективные стратегии как для атаки, так и для защиты порталов.